Nvidia משיקה את DLSS 5 השבוע, רק ל-RTX 50 ול-NBA 2K27

ההשקה הרשמית של DLSS 5 תצא לדרך ב-3 ספטמבר, אך רשימת התמיכה נשארת צרה במיוחד: רק כרטיסי RTX סדרה 50 (דסקטופ ולפטופ) ו-GeForce Now, ורק משחק אחד, NBA 2K27, שייפתח להורדה ב-21:00 שעון פסיפיק. ההכרזה במרץ עוררה מחלוקת חריפה אחרי שהדגמות ראשוניות הציגו שינוי קיצוני במראה הדמויות, מה שזיכה את הטכנולוגיה בכינוי “פילטר AI גנרטיבי בזמן אמת” ובהשוואה ל-motion smoothing, רק גרוע יותר.
מה הטכנולוגיה מבטיחה
ב-Nvidia הגדירו את DLSS 5 כ„פריצת הדרך המשמעותית ביותר בגרפיקה ממוחשבת מאז השקת ריי-טרייסינג בזמן אמת ב-2018”. הרעיון: מודל AI שמשפר את התמונה על בסיס תוכן המקור של המשחק, עם סט של סליידרים שנותנים למפתחים שליטה מדויקת על מידת ההתערבות; אפשר להדגיש צללים וטקסטורות, להשאיר פנים ללא שינוי, ולהעצים רק כלי כסף, מזון או צמחייה.
הביקורת והמשחקים שנעלמו
הדגמות מוקדמות ספגו לעג המוני על „ייפוי” מוגזם של דמויות, הבולטת שבהן גרייס אשקרופט מ-Resident Evil Requiem. אולם בהשקה הנוכחית אף אחד מהכותרים שהוצגו במרץ אינו תומך בטכנולוגיה: לא Requiem, לא EA Sports FC, לא Starfield ולא Hogwarts Legacy. Nvidia לא הגיבה מתי תגיע התמיכה למשחקים נוספים, וגם לא אישרה מחדש שהכותרים שהובטחו עדיין בתוכניות.
NBA 2K27, תמונה שונה בתכלית
בתדרוך עיתונאים הוצג בניין של NBA 2K27 עם DLSS 5 פעיל, והשינויים נראים מתונים בהרבה: צללים וטקסטורות שמוסיפים ריאליזם לשחקנים בלי להפוך אותם לקריקטורות AI. המפתחים מקבלים שליטה פרטנית על כל אלמנט בסצנה, מה שמאפשר כוונון עדין במקום אפקט גורף.
חומרה ופריימים, המחיר הכבד
הדגמות מוקדמות דרשו זוג RTX 5090, אך Nvidia טוענת ש-RTX 5060 בודד מספיק ל-1080p עם ריי-טרייסינג ו-DLSS 5 על אולטרה, בתנאי שיש לכם את אחד המעבדים המהירים בשוק ואתם מפעילים יצירת פריימים פי 6 (כלומר, פריים „אמיתי” אחד על כל שישה שמוצגים). הפגיעה בביצועים עומדת על 50-60 אחוז לפי Nvidia, ובבדיקה לא רשמית של מוד ל-Shadow of the Tomb Raider הביצועים נחתכו בחצי.
מודרים כבר משחקים עם זה
בינתיים הקהילה מריצה גרסאות לא רשמיות על משחקים ותיקים כמו Control ו-Skyrim, ושם מתברר ש„נגיעה קלה” של DLSS 5 עושה הבדל גדול. הבילד הרשמי עדיין לא נבדק עצמאית, כך שהתמונה המלאה, איך הטכנולוגיה נראית בפועל מחוץ לסביבה מבוקרת של Nvidia, תתברר רק בימים הקרובים.